Ruta gratuita de impresión 3D: de cero a tu primera publicación
Un curso gratuito, a tu ritmo, armado con las guías de MakerPrice 3D. Son cinco módulos, cada uno con un objetivo y una tarea práctica para aplicar lo que aprendiste. Sin registro: el progreso se guarda en este dispositivo.
14 lecciones esenciales · unos 106 min de lectura · 155 min de práctica
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¿Ya imprimes? Empieza por el módulo 3, Saber el costo.
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Módulo 1
Empezar
Elegir la impresora y el material, y lograr que la primera capa se pegue.
- Cómo elegir impresora 3D: test rápido y comparación 9 min
- PLA o PETG para piezas de exterior: ¿cuál aguanta el sol? 7 min
- Primera capa: no se pega o se pega demasiado. Causas y solución 10 min
Para profundizar (2)
Tarea práctica · unos 30 minImprime una prueba de primera capa
Lamina un cuadrado delgado, de una capa, casi del tamaño de la cama, imprímelo y pasa el dedo: las líneas tienen que estar unidas, sin huecos ni surcos. Ajusta la altura de la boquilla hasta que quede así.
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Módulo 2
Laminar e imprimir bien
Entender los ajustes del laminador que cambian la calidad, el tiempo y el filamento de cada pieza.
- Altura de capa 0.12 o 0.20: tiempo, calidad y resistencia 6 min
- Soportes en impresión 3D: cuándo usar, cómo ajustar y quitar 15 min
- Relleno 15% o 30%: resistencia, tiempo y filamento 6 min
Para profundizar (7)
- Soporte árbol o normal: filamento, tiempo y acabado 6 min
- Qué boquilla usar en la impresora 3D: 0,2, 0,4, 0,6 u 0,8 mm 8 min
- Warping en PLA: por qué se levantan las esquinas y solución 13 min
- Hilos en impresión PETG: causas y solución paso a paso 8 min
- Cara superior áspera en letras y llaveros: causas y cómo dejarla lisa 10 min
- Cómo secar filamento PETG húmedo: temperatura, tiempo y método 9 min
- Planchado en Bambu Studio: configuración para PLA 5 min
Tarea práctica · unos 20 minLamina tu primera pieza de verdad
Elige una pieza, laminala con el perfil predeterminado y anota el tiempo y los gramos que muestra el laminador: vas a usar los dos en la calculadora, en el módulo 3. Después cambia la altura de capa de 0,20 a 0,12 mm y mira cuánto sube el tiempo.
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Módulo 3
Saber el costo
Saber cuánto cuesta cada pieza: filamento, luz, desgaste de la impresora, fallas y tu tiempo.
- ¿Cuánto cuesta 1 gramo de filamento? Cuenta, ejemplo y tabla 6 min
- Costo por hora de la impresora 3D: luz, desgaste y amortización 7 min
- Bambu Studio: por qué el costo estimado no es el costo real 6 min
Para profundizar (5)
- Consumo eléctrico de una impresora 3D por hora: cuenta y tabla 8 min
- Cómo incluir las impresiones 3D fallidas en el precio de venta 7 min
- Costo de impresión multicolor con AMS: cuánto se va en purga 9 min
- Costo de impresión 3D en resina por pieza: cuenta y ejemplo 7 min
- Cuánto filamento queda en una bobina: 4 formas de saberlo 7 min
Tarea práctica · unos 15 minCalcula el costo de la pieza que laminaste
Abre la calculadora, suelta el archivo del laminador y revisa cada parte del costo. Cambia los valores de ejemplo por los tuyos: el precio de tu filamento, la tarifa de tu luz y lo que vale tu hora.
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Módulo 4
Poner el precio
Llegar a un precio que paga el costo y tu tiempo, y todavía deja ganancia.
- Cuánto cobrar por una impresión 3D: del costo al precio 8 min
- Margen de ganancia vs. markup en impresión 3D: cómo calcular 7 min
- Cómo incluir acabado, empaque y envío en el precio de la impresión 3D 6 min
Para profundizar (3)
Tarea práctica · unos 45 minElige algo para vender
Revisa si la licencia del modelo permite vender, lee las reglas del canal, compara tres publicaciones parecidas y prueba en la calculadora si el precio que cobran te deja ganancia.
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Módulo 5
Vender
Elegir dónde vender y publicar sabiendo cuánto queda después de las comisiones.
- Dónde vender impresiones 3D: Mercado Libre o venta directa 6 min
- Comisiones de Mercado Libre: cómo cobrar tu impresión 3D 7 min
Para profundizar (1)
Tarea práctica · unos 45 minArma la publicación y simula el pedido
Toma las fotos, anota medidas, plazo y envío, y mira en el bloque Precio en cada canal cuánto queda en cada lugar. En la pestaña Ventas, llena la venta como si fuera real y revisa la ganancia, pero detente antes de guardar: una venta de prueba no entra en el Balance.
